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mardi 21 avril 2009

Rationaliser la banlieue

Règle de jeu:
Le principe générateur de la forme en «L» provient de la logique du pli, exploré à la dernière session. Ce jeu permet une certaine diversité des espaces, générés par les variations de plis formant des «L». La forme peut être perceptible en plan, en ligne et en volume. La règle du jeu précédente est encore appliquée dans la phase de conception. Quelques murs et cloisons ont étés modifiés pour répondre au concept:
_éléments projetés vers l'extérieur et indépendants;
_mobilier intégré qui traversent les cloisons;
_mobilier intégré construit sous forme de L
_simplicité des formes
_ajout d'un espace commun


lundi 20 avril 2009

Descente privée

Règle initiale pour ‘‘Orthogonalité oblique’’:
Les principes générateurs de ‘‘Orthogonalité oblique’’ sont principalement le fait d’avoir une trame orthogonale dans un site qui est séparé en angle. Une des règles du jeu était donc de travailler des fois avec une trame, et d’autres fois avec l’autre trame. De plus, le stationnement est situé sur le toit, ce qui vient guider le travail de réflexion parce qu’il doit y avoir une continuité entre les niveaux. Aussi, l’espace intime est séparé de l’espace public par un sous-sol, ce qui donne l’impression que la pièce est distincte de la maison.


Nouvelle règle pour ‘‘Descente privée’’:
Le projet a conservé la règle principale par le fait que la trame est toujours orthogonale dans un site divisé en angle mais d’autres règles ont été raffinées. En effet, comme tous les véhicules de tous les voisins se stationnent sur le toit, cela sous-entend un partage de son espace privé à des fins publiques. Le niveau de l’étage peut donc être considéré comme étant public mais dès que l’on entre chez quelqu’un, la privauté est de mise. Par ce fait, ce qui veut être montré est qu’il existe, dans chaque maison, des niveaux de privauté distincts. Comme il a été mentionné plus haut, le niveau de l’étage est public, mais le rez-de-chaussée de chacune des demeures est un petit peu plus privé par le fait que chacun est chez soi, même si celui-ci regroupe les espaces publics d’une maison. Donc, l’étage est public pour tous, le rez-de-chaussée est public pour chaque famille et le sous-sol est privé pour chaque famille. Une autre règle était aussi d’avoir un espace central pour la maison où tout le monde pouvait se retrouver. Il y a aussi le fait qu’il devait y avoir des espaces de végétations dans les endroits où les gens peuvent être avec eux-mêmes afin de faire le vide dans un décor apaisant. Finalement, il devait y avoir des variations des niveaux afin de permettre des expériences architecturales intéressantes.











dimanche 19 avril 2009

Vivre en Bande

Règles du Jeu
1. À partir d’une division de terrain contraignante (en bande). Et peu équitable pour chaque parcelle, (notamment au niveau de l’ensoleillement, de la proximité du voisinage et de l’accès à la rue), le but du jeu est d’obtenir quatre habitations les plus équitables possibles.
2. Une fois l’équilibre réalisé, développer un mobilier différent, mais utilisant les même systèmes de déploiement pour tous. En plus d’être égale pour chaque parcelle, le mobilier, la végétation et la matérialité doivent surtout contribuer à faire ressortir le système en bande du projet. De longues barres doivent renfermer le mobilier.