Terminez la domestication de votre dispositif sur vos 4 habitations.
Raffiner l'ensemble des supports d'activités (mobilier intégré, escalier...)
Proposer un aménagement paysager. (traitement des cours intérieures).
Réaliser les plans et coupes (à l'informatique).
Commencer la modélisation informatique de votre modèle 3D.
Si possible commencez des maintenant, vos documents de présentation à l'informatique.
Plans-coupes-élévations-schémas.
samedi 28 mars 2009
dimanche 22 mars 2009
Vortex habité
Règle du jeu:
Ce dispositif est généré lorsque différents éléments en forme de «L» s’agglutinent au rez-de-chaussée, ainsi qu’à l’étage et entrent en rotation. Le résultat obtenu crée une impression de vortex incessamment en mouvement.
Malgré cette prémisse possiblement chaotique, l’étage des 4 parcelles au sein de l’îlot reste organisé visuellement. Tout tourne autour du plan d’eau, symbole de fluidité et coeur de l’îlot. Les limites verticales du rez-de-chaussée engendrant une base commune pour chaque parcelle suivent aussi cette logique.
Afin de ne pas gêner ces grands mouvement, le nombre de cloisons réduit au minimum suit aussi une trajectoire circulaire.
samedi 21 mars 2009
Résumé du 19 mars
Continuez l'exploration de la domestication de votre dispositif.
Proposer une résolution de l'ensemble des supports d'activités (mobilier intégré, escalier...)
Réfléchir et proposer un aménagement paysager. (traitement des cours intérieures).
Voir comment réinterpréter vos paysages idéaux.
Pour vos maquette:
Utilisez du carton brun d'épaisseur 1.5 à 2mm assez proche de celui que vous aurez à utiliser pour votre maquette finale.
Réaliser aussi les plans et coupes (aux instruments ou a l'informatique) afin que l'on puisse en discuter et les corriger le cas échéant.
Commencer la modélisation informatique de votre modèle 3D.
Proposer une résolution de l'ensemble des supports d'activités (mobilier intégré, escalier...)
Réfléchir et proposer un aménagement paysager. (traitement des cours intérieures).
Voir comment réinterpréter vos paysages idéaux.
Pour vos maquette:
Utilisez du carton brun d'épaisseur 1.5 à 2mm assez proche de celui que vous aurez à utiliser pour votre maquette finale.
Réaliser aussi les plans et coupes (aux instruments ou a l'informatique) afin que l'on puisse en discuter et les corriger le cas échéant.
Commencer la modélisation informatique de votre modèle 3D.
vendredi 20 mars 2009
Paysage idéal et scène de film
Paysage 1 : Bahamas
Paysage 2: Magog, Québec
Scènes tirées du film Tigre et dragon
Titre original | Wo hu cang long | |
---|---|---|
Réalisation | Ang Lee | |
Acteur(s) | Chow Yun-fat Michelle Yeoh Zhang Ziyi Chang Chen Cheng Pei-pei | |
Scénario | Wang Du Lu (book) Hui-Ling Wang James Schamus Kuo Jung Tsai | |
Musique | Tan Dun | |
Photographie | Peter Pau | |
Producteur(s) | Li-Kong Hsu William Kong Ang Lee | |
mardi 17 mars 2009
EScalier
réf: inconnue.
Un site dédié juste aux escaliers:http://stairporn.org/
mais attention restez critique...
samedi 14 mars 2009
Identité formelle - Isabelle Fortin
Règle du jeu: Pour concevoir les maisons, Le jeu consiste à utiliser trois des quatres volumes du jeu vidéo Tetris. En les pivotant, je devais les positionner sur une parcelle carrée de 18 mètres carrés avec comme objectif de former des espaces habitables diversifiés tout en s’assurant que les trois pièces se touchent entre elles. Chaque maison, tout en étant conçue par les mêmes blocs, sera ainsi différente et aura donc sa propre identité formelle. Afin de permettre une plus grande variété spatiale, il est de plus permis d’évider deux cubes dans chaque prisme pour laisser un endroit couvert par exemple. Autre contrainte: la surface habitée au rez-de-chaussé de chaque habitation doit avoir la même forme.
Vue en plan de la surface habitable au
rez-de-chaussée identique dans chaque
habitation:
Paysage
Scène de film
vendredi 13 mars 2009
Résumé du 12 mars
Réalisez en priorité la maquette de travail d'une maison.
Utilisez du carton brun (boite a pizza) d'épaisseur 3mm (plus facile a couper)
Essayer d'y éffectuer le plus de résolutions possibles:
mobilier-cloisonnement-escalier/circulation-localisation et constitution des parois vitrées et opaques-végétation-idée de matériau...
Réaliser aussi les plans et coupes (aux instruments ou a l'informatique) afin que l'on puisse en discuter et les corriger le cas échéant.
Si possible opérez les variantes sur les 3 autres habitations...
Utilisez du carton brun (boite a pizza) d'épaisseur 3mm (plus facile a couper)
Essayer d'y éffectuer le plus de résolutions possibles:
mobilier-cloisonnement-escalier/circulation-localisation et constitution des parois vitrées et opaques-végétation-idée de matériau...
Réaliser aussi les plans et coupes (aux instruments ou a l'informatique) afin que l'on puisse en discuter et les corriger le cas échéant.
Si possible opérez les variantes sur les 3 autres habitations...
jeudi 12 mars 2009
mercredi 11 mars 2009
F.L. Wright et les 4 maisons...
Voici un article intitulé Faut-il oublier Frank Lloyd Wright ? de Arnaud Brennetot pour la revue européenne de géographie. Cet article porte sur L'urbanisme de Wright et comment un schéma de 4 habitations (ressemblant à notre éxercice) lui a servi de structure de base pour sa réflexion sur une échelle beaucoup plus vaste (Broadacre city).
voir L’Usonie et la critique de la suburbanité...
voir L’Usonie et la critique de la suburbanité...
mardi 10 mars 2009
Maisons a patio
images tirés du film Memoirs of a Geisha,
Réalisation : Rob Marshall
Scénario :Robin Swicord, d'après le roman Geisha d'Arthur Golden
Production : Lucy Fisher, Steven Spielberg, Douglas Wick, John DeLuca, Gary Barber, Roger Birnbaum, Bobby Cohen et Patricia Whitcher
Sociétés de production : Coloumbia Pictures, Dream Works SKG et Amblin Entertainment
Scénario :Robin Swicord, d'après le roman Geisha d'Arthur Golden
Production : Lucy Fisher, Steven Spielberg, Douglas Wick, John DeLuca, Gary Barber, Roger Birnbaum, Bobby Cohen et Patricia Whitcher
Sociétés de production : Coloumbia Pictures, Dream Works SKG et Amblin Entertainment
lundi 9 mars 2009
La Boucle
Empillade
L'essentiel du jeu est de placer les trois types blocs dans les quatre terrains du lot. La façon de procéder est simple: il faut commencer par placer un bloc rouge dans chacun des terrains sans jamais qu'il de soit au même endroit. Par la suite, placer le bloc vert puis le bloc bleu en suivant la même contrainte. On doit retrouver deux fois les deux formes de blocs bleus dans le lot. Par contre, il est interdit de répéter le même type de bloc dans un terrain. Les blocs rouges et verts doivent toujours être au niveau du sol et les blocs bleus par dessus les blocs rouges. Les murs séparation doivent être en relation deux fois avec les maisons, et le bloc bleu doit former un porte-à-faux avec le sol et un deuxième avec le bloc vert.
dimanche 8 mars 2009
Habitation volumétrique-Bianca Chouinard
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