samedi 28 mars 2009

Résumé du 26 mars 2009

Terminez la domestication de votre dispositif sur vos 4 habitations.
Raffiner l'ensemble des supports d'activités (mobilier intégré, escalier...)
Proposer un aménagement paysager. (traitement des cours intérieures).
Réaliser les plans et coupes (à l'informatique).
Commencer la modélisation informatique de votre modèle 3D.

Si possible commencez des maintenant, vos documents de présentation à l'informatique.
Plans-coupes-élévations-schémas.


dimanche 22 mars 2009

Vortex habité



Règle du jeu:

Ce dispositif est généré lorsque différents éléments en forme de «L» s’agglutinent au rez-de-chaussée, ainsi qu’à l’étage et entrent en rotation. Le résultat obtenu crée une impression de vortex incessamment en mouvement.

Malgré cette prémisse possiblement chaotique, l’étage des 4 parcelles au sein de l’îlot reste organisé visuellement. Tout tourne autour du plan d’eau, symbole de fluidité et coeur de l’îlot. Les limites verticales du rez-de-chaussée engendrant une base commune pour chaque parcelle suivent aussi cette logique.

Afin de ne pas gêner ces grands mouvement, le nombre de cloisons réduit au minimum suit aussi une trajectoire circulaire.
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Paysage Idéal


http://www.ecoles91-centre.ac-versailles.fr/blum1


Vista Édition Familiale Premium

samedi 21 mars 2009

Résumé du 19 mars

Continuez l'exploration de la domestication de votre dispositif.
Proposer une résolution de l'ensemble des supports d'activités (mobilier intégré, escalier...)
Réfléchir et proposer un aménagement paysager. (traitement des cours intérieures).
Voir comment réinterpréter vos paysages idéaux.
Pour vos maquette:
Utilisez du carton brun d'épaisseur 1.5 à 2mm assez proche de celui que vous aurez à utiliser pour votre maquette finale.
Réaliser aussi les plans et coupes (aux instruments ou a l'informatique) afin que l'on puisse en discuter et les corriger le cas échéant.
Commencer la modélisation informatique de votre modèle 3D.

vendredi 20 mars 2009

Paysage idéal et scène de film


Paysage 1 : Bahamas


Paysage 2: Magog, Québec



Scènes tirées du film Tigre et dragon


Titre original Wo hu cang long

Réalisation Ang Lee

Acteur(s) Chow Yun-fat
Michelle Yeoh
Zhang Ziyi
Chang Chen
Cheng Pei-pei

Scénario Wang Du Lu (book)
Hui-Ling Wang
James Schamus
Kuo Jung Tsai

Musique Tan Dun

Photographie Peter Pau

Producteur(s) Li-Kong Hsu
William Kong
Ang Lee















mardi 17 mars 2009

EScalier


réf: inconnue.

Un site dédié juste aux escaliers:http://stairporn.org/
mais attention restez critique...

samedi 14 mars 2009

Identité formelle - Isabelle Fortin


Règle du jeu: Pour concevoir les maisons, Le jeu consiste à utiliser trois des quatres volumes du jeu vidéo Tetris. En les pivotant, je devais les positionner sur une parcelle carrée de 18 mètres carrés avec comme objectif de former des espaces habitables diversifiés tout en s’assurant que les trois pièces se touchent entre elles. Chaque maison, tout en étant conçue par les mêmes blocs, sera ainsi différente et aura donc sa propre identité formelle. Afin de permettre une plus grande variété spatiale, il est de plus permis d’évider deux cubes dans chaque prisme pour laisser un endroit couvert par exemple. Autre contrainte: la surface habitée au rez-de-chaussé de chaque habitation doit avoir la même forme.


Vue en plan de la surface habitable au
rez-de-chaussée identique dans chaque
habitation:




















Paysage




Image 1 : Un dock au coucher de soleil sur l'île de White Sands aux Maldives
Source : Windows Vista Édition Familiale Premium
Image 2 : Chute d'eau fleurie sur ses bordures
Source : Windows Vista Édition Familiale Premium

Scène de film




Scène tirée du film Hero

Dirigé par : Zhang Yimou
Produit par : Zhang Yimou
Écrit par : Feng Li, Bin Wang, Zhang Yimou

vendredi 13 mars 2009

Résumé du 12 mars

Réalisez en priorité la maquette de travail d'une maison.
Utilisez du carton brun (boite a pizza) d'épaisseur 3mm (plus facile a couper)
Essayer d'y éffectuer le plus de résolutions possibles:
mobilier-cloisonnement-escalier/circulation-localisation et constitution des parois vitrées et opaques-végétation-idée de matériau...
Réaliser aussi les plans et coupes (aux instruments ou a l'informatique) afin que l'on puisse en discuter et les corriger le cas échéant.

Si possible opérez les variantes sur les 3 autres habitations...

jeudi 12 mars 2009

Film et Paysage






































The Darjeeling Limited, Wes Anderson 2007















Jasper, Alberta, Canada

mercredi 11 mars 2009

pour vous redonnez du courage.



Photos de Alex MacLean

F.L. Wright et les 4 maisons...

Voici un article intitulé Faut-il oublier Frank Lloyd Wright ? de Arnaud Brennetot pour la revue européenne de géographie. Cet article porte sur L'urbanisme de Wright et comment un schéma de 4 habitations (ressemblant à notre éxercice) lui a servi de structure de base pour sa réflexion sur une échelle beaucoup plus vaste (Broadacre city).
voir L’Usonie et la critique de la suburbanité...

mardi 10 mars 2009

Calendrier final

Paysages idéaux
Plus réaliste... ou utopiste?

Cantons de l'Est

Hawaii







Maisons a patio



images tirés du film Memoirs of a Geisha,

Réalisation : Rob Marshall
Scénario :Robin Swicord, d'après le roman Geisha d'Arthur Golden
Production : Lucy Fisher, Steven Spielberg, Douglas Wick, John DeLuca, Gary Barber, Roger Birnbaum, Bobby Cohen et Patricia Whitcher
Sociétés de production : Coloumbia Pictures, Dream Works SKG et Amblin Entertainment

Paysage idéal



voilà mon paysage idéal, c'est à Florence...là où il fait beau et chaud!

La maison à patio - When a Stranger Calls


Source: http://farm1.static.flickr.com/54/132232490_3963fd9434.jpg?v=0

lundi 9 mars 2009

La Boucle















Le jeu

Les jeux des lignes et des formes prennent formes dans les œuvres artistiques et architecturale. La ligne est cadre et ligne de conduite.

La ligne se transforme pour devenir un jeu : la courbe, la boucle. (Série complète d’objets de même nature). Exemple : jeu de clefs.








































Empillade













L'essentiel du jeu est de placer les trois types blocs dans les quatre terrains du lot. La façon de procéder est simple: il faut commencer par placer un bloc rouge dans chacun des terrains sans jamais qu'il de soit au même endroit. Par la suite, placer le bloc vert puis le bloc bleu en suivant la même contrainte. On doit retrouver deux fois les deux formes de blocs bleus dans le lot. Par contre, il est interdit de répéter le même type de bloc dans un terrain. Les blocs rouges et verts doivent toujours être au niveau du sol et les blocs bleus par dessus les blocs rouges. Les murs séparation doivent être en relation deux fois avec les maisons, et le bloc bleu doit former un porte-à-faux avec le sol et un deuxième avec le bloc vert.





















dimanche 8 mars 2009

Production d'atelier


l'atelier


Habitation volumétrique-Bianca Chouinard
















Pareille dans la différence
Chaque dispositif est différent, mais a été conçu selon une même logique. La règle 1 x1x3 qui consiste à utiliser les mêmes éléments pour chaque lot en les disposant différemment. Le jeu permet de créer un ensemble homogène ou chaque parcelle est différente.