samedi 14 mars 2009

Identité formelle - Isabelle Fortin


Règle du jeu: Pour concevoir les maisons, Le jeu consiste à utiliser trois des quatres volumes du jeu vidéo Tetris. En les pivotant, je devais les positionner sur une parcelle carrée de 18 mètres carrés avec comme objectif de former des espaces habitables diversifiés tout en s’assurant que les trois pièces se touchent entre elles. Chaque maison, tout en étant conçue par les mêmes blocs, sera ainsi différente et aura donc sa propre identité formelle. Afin de permettre une plus grande variété spatiale, il est de plus permis d’évider deux cubes dans chaque prisme pour laisser un endroit couvert par exemple. Autre contrainte: la surface habitée au rez-de-chaussé de chaque habitation doit avoir la même forme.


Vue en plan de la surface habitable au
rez-de-chaussée identique dans chaque
habitation:




















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